Dieser Artikel betrachtet verschiedene in Rollenspielen verwendete Würfelmechaniken unter einem mathematisch-statistischen Blickwinkel. Er untersucht die verschiedenen Eigenschaften der Würfelsysteme und weist auf gewisse statistische Verzerrungen und andere mathematische Inkonsistenzen hin. Abschließend wird eine Würfelmechanik vorgestellt, die diese Probleme vermeidet, sowie ein Vorschlag unterbreitet, wie diese Würfelmechanik ausgestaltet werden kann, ohne den Spielfluss zu behindern.
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Tabellen (XLS): Erweiterungen der Tabelle 5 und der Tabelle 6 aus dem obigen Artikel.
Dieser Artikel beschreibt eine Würfelmechanik für Rollenspiele, bei deren Anwendung ein fähigkeitsabhängiger Grundwert mit einem würfelwurfabhängigen Faktor multipliziert wird und das Ergebnis mit einem vom Spielleiter festgesetzten Schwierigkeitsgrad verglichen wird, um den Erfolg oder Misserfolg der Handlung zu ermitteln.
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Basic RolePlaying von Chaosium, Inc. Basic Roleplaying ist ein klar konzipiertes Prozentsystem. Für mich immer noch eines der besten, spielbarsten und dennoch realistischsten Systeme.
LIQUID von Marcus Johanus ist der "Veteran" der freien, cinematischen Rollenspiele. Es besticht durch einfache und schnelle Regeln und eine konsequente Ausrichtung am dramatischen Spiel.
1W6 ist ein modernes, freies Rollenspielsystem mit modularem Ansatz. Der Fokus liegt auf dem "sofort loslegen"-Prinzip und einfachen, sehr schnell erlernbaren Regeln.
Projekt Odyssee vernetzt und fördert freie und verlagsunabhängige Rollenspielsysteme und Spielwelten.
DRoSI (Deutscher Rollenspiel Index) ist eine große Sammlung freier Rollenspiele und Spielwelten.
Das FERA (Forum engagierter Rollenspielautoren) ist ein Webforum für deutschsprachige Autorinnen und Autoren von Rollenspielen.